”LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SCRATCH”
Scratch desde cero
El software Scratch nos permite manejar cómodamente el aspecto “Multimedia” (Texto, imágenes, sonido, interactividad y animación) teniendo la facilidad de crear Historietas o Comics bajo el formato conocido como “WebComic” o “e-Comic”, es decir Historietas disponibles para su lectura en Internet.
Scratch se puede utilizar para crear historias interactivas, animaciones, juegos y música. Permite a los niños explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores en una interfaz gráfica sencilla.
¿QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN?
Es un lenguaje formal que, mediante una serie de instrucciones, le permite a un programador escribir un conjunto de órdenes, acciones consecutivas, datos y algoritmos para, de esa forma, crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina.
Mediante este lenguaje se comunican el programador y la máquina, permitiendo especificar, de forma precisa, aspectos como: cuáles datos debe operar un software específico; cómo deben ser almacenados o transmitidos esos datos; las acciones que debe tomar el software dependiendo de las circunstancias variables.
¿PORQUE ES IMPORTANTE SCRATCH EN LA EDUCACIÓN?
Scratch ofrecerá a los estudiantes la oportunidad de construir activamente sus conocimientos, planificar proyectos, plantear dudas y preguntas y trabajar en la resolución de problemas, todo ello les permitirá un aprendizaje activo y significativo.
El trabajo con Scratch no se parece al trabajo del aula tradicional.
Trabajar con Scratch implica actividad, comunicación e intercambio de ideas, planificación, enfrentarse aerrores y plantear estrategias de solución de problemas.
¿QUE ES UN PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO?
Los proyectos de emprendimiento son aquellos en los que se invierten una serie de recursos con unos plazos estimados y bajo un alto grado de incertidumbre. Nos embarcamos en un nuevo negocio con ideas innovadoras para satisfacer a un público objetivo.
VOCABULARIO:
HISTORIETA: Relato o historia explicada mediante viñetas o recuadros que contienen ilustraciones y en el que algunas o todas las viñetas pueden contener un texto más o menos breve.
LENGUAJE: Capacidad propia del ser humano para expresar pensamientos y sentimientos por medio de la palabra.
OBJETO: Cosa material inanimada, generalmente de tamaño pequeño o mediano, que puede ser percibida por los sentidos.
PROGRAMACIÓN: proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseados o elaborar programas para su empleo en computadoras.
PROYECTO: planificación que consiste en un conjunto de cosas que se encuentran interrelacionadas y coordinadas.